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第1133章 游戏开发(2 / 3)

“还有很重要的一个设定,恶龙的拥趸千奇百怪,想要杀死恶龙自然就是一件很不容易的事情,‘fenrisulfr’的性格也格外爆裂,会杀死一切试图打扰他沉睡的入侵者,进入龙巢的人需要在九重鬼域中收集一件神圣的道具‘七宗罪’。”

“这种武器不应该是屠龙宝刀么?也很符合中国风.”孔兮吐槽。

“别打岔。”酒德麻衣淡淡地说,“‘七宗罪’是七把不同形制的武器,每一把上面都有独特的铭文,合并在一起就是一句古老的咒言。”

她停顿,然后缓缓念诵:“凡王之血,必以剑终。”

女人的念诵声中带着一股肃杀气息,没来由的坐在会议桌前的孔兮有些发冷,也不知道是因为那台词忽然的正经和森然导致的,还是单纯被这个吊诡到极致的游戏脚本给冷到了。

“我得承认,这样的脚本的确很有风格,很独特,但他的模式的确符合我们原本‘九层妖塔’的设定,不过我们原本的设定是爬塔,但您这边是‘是男人就下一百层’那种意思.但总的来说还是3d闯关类rpg游戏,有些像是3d版本的《以撒的结合》?”孔兮放平心态认真地思考这个企划,意外地发现除了对方提供的背景故事太诡异了,但总体来说还是维持了他们原本设定的游戏方式没准还真能行?

“另外,我的老板希望能在这款游戏内拿到‘首通’。”

“‘首通’这种设定.倒也可以加入一个在线的互联网即时通关榜单,这个倒是不难,但我想提醒一下,‘首通’这种事情一般来说都需要跟玩家竞争,互联网的玩家基数群体很大,高玩数不胜数,你的老板是否在暗示我们需要给一些特别的‘帮助’?”孔兮真的觉得自己在丢游戏制作人的脸,官方外挂一直都是他们业内为之不耻的事儿,但没想到现在自己还得把这件事摆到桌面上来聊。

“不需要内部开后门,老板的意思是,尽可能地加大这款‘是男人就下一百层’游戏的难度,最好把难度做大到匪夷所思的地步,让‘通关’本身都是一款荣誉,这样可以极大地刺激玩家的挑战欲望,在通关后也能给予相当大的满足感。”酒德麻衣解释,“杀死九重鬼域最深处的恶龙就是这款游戏最大的目标。”

“没想到你的老板还是个硬核玩家。”孔兮吐槽,“难度的确可以上挑,超硬核的游戏的确也有受众,但我要提醒游戏难度的过度上升势必会导致受众群体变小,到时候游戏利润可能会不那么好看。也就是叫好不叫座。”

“这一点无须担心,口碑和游戏性才是我们老板真正在乎的东西,对他来说游戏本身的目的是让玩家得到满足感和成就感,从中获得点什么,如果要去考虑利润和收效的话,也未免太过无趣了一点,想赚钱他自然会派人去华尔街收割,游戏就单纯只是游戏就好。”酒德麻衣耸了耸肩。

孔兮愣了好久忽然低低地竖起大拇指,“我承认你们老板的确很不一般!”

他对这位幕后的富豪宅男老板忽然有所改观了。

无论酒德麻衣口中的老板对于剧本的编写以及对制作游戏的见解有多么糟糕,但光论对游戏本身的态度和看法,就值得孔兮这个为爱投奔行业的游戏制作人竖起一个大大的拇指。

如果中国游戏人都是抱着这种态度来做游戏的.那么明天中国游戏业就得垮完,这是事实,但在垮塌的前日必然也会留下一大堆惊世骇俗的真正精品之作,完全不下国外游戏的呕心沥血之品!

可这一切都值得么?用未来的一切来拼一个流星乍现的绚烂。

孔兮内心里没有答案,这也是他这些年来投奔在游戏业界内一直想要得到的问题答案。

“这只是部分的设定,完整的脚本我会通过传真寄给你们,你们只需要按照合同约定开发就行了,‘首通’和‘屠龙’是我们自己的事情,我相信我的老板的游戏技术,也希望你们能对得起他的期望。四百万美元不是一个小数目,其中包含着宣发的费用,你们制作游戏利用的是虚幻引擎,在部分不成熟的技术方面,可以通过外包来达成对游戏本身的优化和更新什么的”酒德麻衣放下手中的脚本。

“不需要外包!只要资金足够,我们自己也可以做出自己的《生化危机》和《刺客信条》!”孔兮精神一振,认真严肃地说道。

“希望如此。只要成品合格,其他都无所谓。”酒德麻衣起身,然后走向会议室的大门。

她就这么离开了。

“接下来有关合同拟定的事情由我与贵公司洽谈。”律师还坐在原地示意酒德麻衣小姐的工作已经完成了,她今天来这里本来就是起到的一个监督和见证的工作,宣读部分的游戏脚本只是顺带的事情。

“请问你认识酒德麻衣小姐背后的那位老板吗?”孔兮还想多了解一下那位神经质的幕后富豪。

律师摇头叹气,“其实我也不认识那位客户本人,委托人只是之前你所见的酒德麻衣小姐,听说她的老板是一个重度游戏控的宅男,曾经因为对《ff14》的升级系统和新手引导系统不满,大手笔抛售史克威尔的股票,并且有意向推进该作游戏重做的准备,用他的话来说是:这种好游戏值得一次

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