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第333章 火伊布(1 / 2)

除此之外,水布也可以作为长接力队一员中转强力的攻击技能,也可以在接速度后先手吼叫弄走对手的吹吼手,还能接融化提升物防。当然长接队在PS中是用不了了,但是我还是想提一下。其他的话水布带上眼镜玩炮台类打法其实比不上有着斗争心特性的美纳斯,也不太能和眼镜凯路迪欧竞争(连六代巨头之一的水马都在七代沦落了),所以最常见的应该还是作为能许愿能队医的水盾水布。

双打中的水布拥有着浊流这个给力的AOE,也有着帮手能够辅助队友,但这种用法比起能奶队友的鳍鳍还是被压了一头,比起能有效反制威吓和大声咆哮的美纳斯也竞争力有些不够,虽然在阿罗拉图鉴内,但还是相当难以见到的。

在游戏中,关于水伊布有三种配招方式:

辅助(耐久三角看需要加,推荐重HP物防+):许愿+保护+沸水+接力棒/剧毒/治愈铃铛/黑雾/冰冻光束/吼叫/哈欠。

炮台(重HP特攻+,专爱眼镜):水压+冰冻光束+觉醒力量电+沸水/信号光束。

双打辅助(重HP一防+):浊流+冰冻之风/许愿/沸水+保护+帮手。

作为非常常见的水单攻而且很多时候不带状态的水盾,而且还是个特性为水免的水系,水伊布很容易被各种复制特性的PM钻空子(M胡地、多边兽2、普通女皇、百变怪),也会被海兔兽、波尔凯尼恩等其他水免提供上场机会(虽然这两个也不太容易能打动水布,同样需要下毒),而且在烧伤效果削弱后,各种草盾也能无压力上场吃沸水了,比如M妙蛙、盾菇、时拉比、罗丝雷朵等。

作为一个纯盾牌(大部分),水布的攻击能力非常弱,很难对队伍造成太大破坏,而且不同于其他稳定回复的盾牌,水布的许愿回复到自身需要第二回合末,所以在第二回合用吹吼能破坏掉水布的回复节奏(六代后吹吼穿保护),作为这种操作的受害者,我表示配合钉子的确能够非常有效地进行压血。

另外作为一个非常依赖状态的水盾,没啥可说了,又一个屈服在鳍鳍淫威下的水盾,作为水布爱好者我非常希望水布能学会一个毒爆弹(毒系的溶化都会不是),虽然对鳍鳍造成不了致命的伤害。

这就是水伊布的作用了,可以说在宝可梦的世界中,最基础的三种伊布形态,水伊布的作用要大于雷伊布很多,不过相比其唯一的王者火伊布来说还是差很多。

火伊布的特性是引火/毅力,在游戏中队伍的职责组要是破盾、火盾、特盾、许愿、队医、接力、炮台。

唯一王的王者之气从种族分布就开始有所体现了,130的种族给了物攻,理应是一个和太阳伊布对立的强力的物攻手,然后110的种族给了特防,嗯,还能接受,再接着95的种族给了特攻……事情开始不妙了,因为伊布家族剩下的三项种族都是60刚出头,于是作为攻击手的火布的速度只有65,得到了一个不上不下的数值,哪怕带上围巾仍然不算快,而95的特攻看起来可以双刀,但火伊布的技能和速度都不算怎么支持,而HP只有65意味着看起来毛茸茸的火布在物耐端是个大脆皮,而特耐也被HP拖累了非常多。

看完种族来看特性,引火中规中矩,对应了初代三伊布的三个本系免疫,而梦特的毅力则比较有意思了,在其他毅力攻击手都可以选择火焰玉主动进入异常状态时,火布作为一个火系却只能选择一个根本无法站场的剧毒玉,尤其在七代大幅削弱了烧伤的伤害算是变相加强了毅力特性,然而火布只能看着大王燕高速火玉疯狂输出而自己只能带着中毒的效果战战兢兢地慢速寻求出手机会。

最后再说技能,在五代前火布的本系物攻威力最高技能是火牙大家都知道了,这是火布被称为唯一王的最根本原因,也就是贫招。在五代后火布终于得到了火系物攻手应有的火推,但这对火布和其他火系物攻手拉近距离并没有什么帮助,因为火布的补盲技能相当辣眼睛,只有蛮力能看,甚至需要靠报恩和挖洞凑技能格子,再看风速狗的电推近战神速,火狒狒的地震岩崩,甚至连曾经的唯一神炎帝也能通过配信和凤王JY得到火系物攻神技圣火以及顺便得到了神速加上本来就会的石刃压路,实在是一把辛酸泪,在速度也不占优势的情况下,火布作为纯火基本和以上的纯火精灵没有任何输出上的优势(虽然在存在感上比起同为弱势方的火马食蚁兽要高得多)。

不过火布好在是伊布的进化,伊布系列的许愿铃铛接力棒意味着火布不一定只能和疯狗狒狒炎帝这一堆暴力物竞争一个火系物攻手的位置,特防到了110,拉满HP后特耐还算可以,加上火系能挡挡火冰仙这些常见特攻,所以火布可以做一个能破花仙仙布的特盾,作为火系也有鬼火和喷烟利用烧伤保护一下自己脆弱的物耐。

不过这样的描述大家很容易想到另外一只纯火PM,没错,就是那只阴魂不散的风速狗,有着威吓和更高的速度鬼火让风速狗的物耐不知道比火布高到哪里去了,而朝阳这个看起来不稳的回复技能却使得风速狗能比许愿的火布省一下一个带保护的格子,特耐也不比火布低多少,火布的优势只在于许愿能给队友和铃

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