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第二十章 全职(1 / 2)

古易花了一天的时间,与星界中的另一种生物建立了联系。召唤骷髅(二阶技能):3级。召唤4只骷髅帮助作战。每只消耗5点能量,无缓冲时间。骷髅兵:生命值85点,防御10点,攻击力3~7。这个技能就是古易沟通了几只骷髅后形成的。这个世界的职业者中,主流的有七种职业,其中死灵法师的招牌之一就是他们的亡灵召唤物。古易选择这些家伙,有三大好处,第一就是潜力大,亡灵海作为最强的群攻战术之一可不是说说而已。第二点便是不突兀了,毕竟这个世界就有相似的技能,只不过古易这是通过法阵召唤,而非将死者的尸身复活过来。第三点,便是好养活。这群骷髅可没有什么情绪低落,士气低落,或是需要准备食物之类的麻烦事。而古易没多做考虑,便决定将其与自己的其中一个世界建立连接。毕竟这是古易计划中,要着重发展的一个技能。召唤骷髅——世界级(三阶技能):6级。最多可召唤出12只骷髅帮助作战。每只召唤消耗能量10点,无冷却。骷髅兵:400点生命值,35点防御,攻击力15~18。技能:劈砍。劈砍:向前挥出手中兵刃,造成2倍攻击力的伤害,冷却时间10秒。古易再看向与骷髅召唤物们建立了联系的这一世界,原本的景色全没了,取而代之则是厚厚的白骨,天空中也是昏暗无光。而这些白骨中,除了古易的召唤物之外,还有一些额外诞生出来的第一批原住民。不过这些家伙的实力与古易的召唤物就有些差距了。大部分连肢体都不全,缺胳膊少腿的,走路都费劲。而它们的灵魂之火也就成了古易召唤物们的美餐。吞噬灵魂之火是这些骷髅们提升实力的一种方式,也是主流方式。至于其他的,像通过提升技能等级提升得成为别人的召唤物再说。而强化骨骼,得需要特殊的东西,不是随便就能享用到的。而且相比之下,灵魂之火才是骷髅的根本。不然就算身躯没了,灵魂之火保存下来也能再附在别的骨骼上复活。而要是灵魂之火没了,那就是真的没了。有了这一强力技能,古易至少在现在的鲜血荒地上行走还是没啥大问题的。就是这鲜血荒地中的boss级恶魔投影——尸体发火都能斗一斗。不过其身边还有许多精英小怪,仅靠这一个技能,打起来其实还是有些费劲的。通过这一天的消息打探,古易也是知道,作为特殊恶魔投影,尸体发火有着本不属于他这种战力所能有的能力,那就是“幽灵一击”。这幽灵一击其实算是发挥出两倍于自身攻击力的攻击,单看起来也还好。但如果是无冷却,无消耗,能够做到无限连发的话那就不一样了。起码古易不觉得自己现在的召唤物能抗住。不过这并不影响古易在鲜血荒地赚钱。古易现阶段还没打算去跟尸体发火照面。有了十二个得力助手帮忙,古易就有些瞧不上那些单独的沉沦魔了,而是将目标放在了那些小群体的沉沦魔。这些小群体通常由十几只沉沦魔和一两个有能复活普通沉沦魔的沉沦魔组成。面对他们,古易都是正面进攻。反正有系统收取被古易或是他的召唤物所击杀者的灵魂。没了灵魂,这些沉沦魔的复活术也就没用了。最妙的是,有沉沦魔巫师在,这些胆小怕事的沉沦魔不会轻易逃跑,这大大加快了古易获取金币的速度。仅是第一天,古易就用这种方法得到了近百枚金币,按照这个速度,最迟一个月就能凑齐金币。事实证明,古易推测的没错。这些沉沦魔投影想要重新聚集需要不短的时间,而且这些小型的沉沦魔族群彼此间的距离可不近,加上这猎杀沉沦魔的事也不是只有古易自己一个,两三天才能遇到一群,其他时间基本上都是只能找落单的。光打落单的,五六天才能凑齐一百金币。这速度就明显要慢多了。……古易来到这里的第二十七天,随着一支沉沦魔族群中最后的一只沉沦魔巫师死亡,古易如愿拿到了自己的第一千枚金币。古易到一个村子里修整了半天的时间后,才进入到罗格营地中交付转职费用。周围一带,只有这罗格营地中才有转职用的转职祭坛。等待了三天的时间,才轮到古易进行转职仪式。这也是因为转职祭坛的稀有,即便是有着职业者摇篮的罗格营地,也不过只有两座转职祭坛,即便全力运作,也不及前来进行转职仪式的人多。一千金币,普通人就是攒上几代人都未必能攒够。但对于职业者后代,以及一些职业者家族的成员来说,就算不得什么了。而且有些心善的职业者也是会将自己赚到的一些金币用来让一些有潜力的平民免费进行转职。乘坐传送阵传送到转职祭坛所在之处,然后古易便在主持者的引导下进行转职仪式。大量肉眼看不到的,由世界法则组成的法则丝线将古易的身体包裹起来,而在系统的梳理下,这些法则丝线中蕴含的法则能量有条不紊的进入到古易体内。而古易已经与召唤骷髅技能建立连接的世界珠,此时也是自动吸收着关于死灵法师的法则完善自身,整个世界越发的辽阔,尸骨堆积而成的大地也越发厚重,天空越加高远。其中的亡灵生物也是受益匪浅。而与其息息相关的召唤骷髅技能,等级虽然没变,但品阶却是达到了四阶,数量上限也是从十二达到了十八。之后,居住着战争古树的长枪世界,也是吸收着关于德鲁伊职业的法则,其中除了世界变得辽阔外,最大的变化就是以战争古树为主的森林地

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